唯美仙境《QQ仙侠传》评测报告

  从建立的游戏人物上质感略显粗糙,无法拉近画面看,人物五官教为精致,版面分布还算可以,总体而言还能够接受,目前玩家只能创建3个角色,玩家都会出生在苍穹之石,选择角色后,点击“进入游戏”就可进入游戏世界。

  1.1.3游戏画面:

  1.1.3.1画面:

  游戏画面是观察一个游戏最直接的方式,一个游戏的画面好坏将直接影响游戏的整体效果。对于仙侠传的画面风格很有中国风格特色,很多建筑拥有中国风的特点,绚丽的武器发光效果,绚丽的技能打击效果都很不错

  游戏里的地图很大,并且每张地图风格都不一样,每个地图都会给玩家带来不一样的感觉。

  1.1.3.2光影:

  龙魂光影支持全屏柔光,中端配置都没问题,游戏也支持纹理分层,要是想要开到最高,前提是你的机器配置要能达到中高等配置。

  1.1.3.3美术:

  从角色的设计上看出,角色采用了7头比例的写实风格,在贴图质感上来看,美术方面人物很好,总体感觉比还不错。希望能够在点击人物的时候加入一套绚丽的动作。

  1.1.3.4渲染:

  从水面、阴影、全屏柔光、纹理分层来看,游戏的渲染系统还可以,勉强过得去。

  1.1.3.5总结:

  不论怎样,腾讯的游戏在游戏画面中的表现可以说是大家心知肚明的,目前研发的仙侠传的画质在巨人其他游戏作品中是居于领先地位的,画面的风格底蕴非常不错,非常符合喜欢国产的玩家,而且加上腾讯QQ的庞大用户群,还是蛮值得期待。一个庞大的游戏系统,配合优美的画面,相信将会大大吸引广大玩家的眼球,并将他们带入仙侠的游戏世界中。

  1.2系统

  系统现在是游戏设计的一大块,在功能上就目前大部分游戏来说,都是借鉴与寻仙与天龙八部,这是不可否认的事实,仙侠可以说是秉承了腾讯系列的一贯风格,花钱那是杠杠地。

  1.2.1 UI设计

  仙侠的UI设计还不错。用鼠标点击可以选定物品和NPC,鼠标点击则可以同NPC交谈或激活某个对象。鼠标指针会随目标类型而变化,鼠标指针会随目标类型而变化,如果鼠标指针停在一个可以交互的对象身上时,鼠标指针会显示某个图标,根据图标的不同右键点击会产生不同的动作类型,比如NPC头上是黄色感叹号"!",表示有任务可以接取。NPC头上是黄色问号"?",表示有任务可以交付。

  角色头像、地图:

  角色头像提供在界面左上方,这是目前游戏普遍的设计的一种模式,在界面右上方将会显示角色获得的Buff和Debuff。地图在左上方,一些界面支持收缩隐藏,在小地图上有一个雷达过滤器,点击后可以在小地图上显示各种类型功能的NPC,以方便玩家查询。

  菜单选项:

  右侧为系统选项,从左往右依次分别为人物、背包、任务、技能、宠物、组队、帮派、好友、系统。

  动作条选项:

  界面中下部为动作条,可以通过设置自定义战斗技能快捷键,在界面设置里可以设置动作条的行数,技能快捷键为F1-F9,1-+.

  聊天界面:

  左侧底部为聊天窗口,按下Enter就可激活聊天窗口,设置简单易用。

  1.2.2交互:

  帮助

  游戏内在系统界面设置内玩家可以可以自主查询。

  聊天:

  玩家按回车键出现文字输入框,玩家即可输入文字与别的玩家对话了。

  一、普通频道:

  该频道是对当前主角所在屏幕范围内所有玩家进行消息发送的频道。无特殊限制,防止刷屏。

  二、队伍频道:

  该频道是对组队后当前小队成员之间的对话频道。只有玩家进入队伍,方能与队友交谈,小队解散后该对话频道解除,即玩家在无队伍时看不到该频道任何信息,在该频道说话,别的玩家不会看到。

  三、帮会频道:

  该频道是对角色当前所在帮会成员之间的对话频道。进入帮会能与本帮会员交谈,退出帮会后对话频道解除,即玩家在无帮会时看不到该频道任何信息,在该频道说话,别的玩家不会看到。

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