《轩辕传奇》技术封测史诗评测报告

  《轩辕传奇》的各种键盘快捷设置:

  C:人物属性:可以查看游戏角色当前装备和属性情报。

  B:物品栏:查看自身背包内的道具,分为两页普通背包和一页材料背包。

  K:技能栏:查看自身技能学习和升级情况。

  T:队伍列表:组队界面,可以查找附近的组队和查看队内其他玩家的情况。

  M:地图:查看当前地图布局和NPC位置,还可以跳转到世界地图。

  L:任务:查看自身的任务情报,如果找不到任务了可以在这里的可接任务里面自动寻路过去哦。

  A:成就:可以看到已经和未完成的成就。

  P:好友:有几个伙伴一目了然,有几个人向你挥过刀也一目了然,还可以屏蔽一些看不顺眼的家伙。

  ESC:系统:可以修改画面设置,游戏设置、音效设置等。

  TAB:目标切换:可以在战斗中快速切换目标,点错了可以在点一次啦。

  【游戏画面】

  在新一代国际顶级引擎Gamebryo Element的支持下,游戏画面表现出非常精致的细节,无论是游戏场景还是人物装备等,都可以看到非常清晰的纹饰,并且游戏画面的设定气势恢宏,可以迅速将人带入到巨大的战争情境中。随处可以看到NPC士兵在搬运巨大的石头用抛石车投掷敌人,也可以看到敌人从陨石坠地中出生,巨大的飞龙在天上游荡,不安定的因素左右着玩家能够快速投入到战斗中。

  游戏技能特效惊人,尤其是法师的某些技能效果,让人联想到了古老的游戏《传奇3》中的冰沙掌和冰咆哮,只不过在《轩辕传奇》中,在3D引擎的驱动下这些技能的效果更加绚丽。

  总评游戏画面,完全可以媲美目前以画面取胜的任何网游,甚至可以和单机游戏一比高低。

  【强化系统】

  本次测试没有开放大家比较感兴趣的强化系统,为《轩辕传奇》打造,强化装备这一重要的功能蒙上一层神秘的面纱。不过在所有玩家未能打造和强化的环境下,各种职业的确还是按照时间类网游般设定,等级+装备=牛B。但即使是这样的强者,在团体PK中也绝对无法达到《征途》中一人秒杀全服的效果,充其量能够稍微多抗几下打击。所以在周末开启的全服PK活动中,玩家PK活动进行的非常精彩和刺激有趣。

  【游戏特色】

  1、人物装饰系统

  装备的外观与装备的属性一样决定了玩家追求方向。在《轩辕传奇》中,玩家的外观造型略带有“韩国风味”。人物唯美,男武士宽肩背巨大的阔刀,女法师柔美,穿红色类似《传奇》中魔法长袍样式服装。因为开放的等级与装备数量不多,因此服务器中大量看到穿着同款服装的玩家,估计以后样式会更加丰富,以满足玩家的审美需求。

  2、游戏配音

  游戏音乐时刻描述着一个气势恢宏的战斗片段,明确的节奏,沉郁的演奏。燃烧着玩家的激情。不过在游戏中,笔者也发现音乐比较单调,只有换了场景才有所不同,听的时间一长,会产生厌烦情绪。相信在后期会逐渐的优化。

  技能音效比较丰富,无论是哪种职业,都会发现使用技能后独特的声音。并且这些音效有强弱感,能够和技能的攻击力成正比。

  3、攻击特点

  虽然《轩辕传奇》也是走任务升级路线,但是任务中又包含了刷怪任务,因此刷怪也成为考验游戏品质的一个重要问题。所幸,《轩辕传奇》刷怪感觉非常爽!笔者体验了两种职业,感觉尤其出了群攻后,刷怪也能成为一种乐趣。组上几个人,笔者带着一大圈的怪跑来,然后开群攻,如同旋风带给怪物头上数排伤害值,再经法师一个群攻,怪就完全躺下。在一个人刷怪时也能明显感觉到轮放技能后虐怪的乐趣。

  4、PVP系统

  轩辕传奇有7种PK模式?

  分别是:

  和平模式,不会误伤其他玩家。

  善恶模式,只能攻击褐名和红名玩家,不会误伤其他玩家。

  自由模式,可以任意攻击玩家,会误伤。

  队伍模式,除了队伍里的玩家,都可以攻击和误伤。

  家族模式,除了本家族的玩家,都可以攻击和误伤。

  帮派模式,除了本帮派的玩家,都可以攻击和误伤。

  攻城模式,攻城方只能攻击守城方,守城方只能攻击攻城方,双方都不会伤害到本方的人。

  目前对新人的保护并不够完善,使得部分地区如果有玩家恶意攻击地图过路玩家会带来负面干扰。不过在论坛中也发现官方针对这个问题在积极调整解决。

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