试玩结束后,David和Evan在接受现场媒体采访时表示《使命召唤OL》在剧情任务方面主要贴近《使命召唤》系列中的现代战争部分,而《使命召唤OL》的定位则是一款易上手难精通的游戏,游戏虽然采用道具收费模式,但是商城内所销售道具是不会影像游戏平衡性的。
游戏目前的版本还不完善,UI界面也未最终确定,年内会提供内部测试,预计在2013年公测。
(使命召唤OL)