Q+ 有实力挑战appstore的项目

  芬兰一家快要破产的小公司——Rovio,2009年12月完成了“愤怒的小鸟”游戏,将其放到了苹果应用商店,并以0.99美元的低价进行售卖。随后出现的一切,我们都已经看到。仅美国,“愤怒的小鸟”2010年一年从苹果应用商店的下载分成中带来8000万美元的收入。同时,Rovio2010年在“小鸟”毛绒玩具、卫衣、漫画在内的衍生产品授权,就为Rovio公司创造了近7000万美元的收入。

  Rovio抓住了苹果应用商店这一平台,取得了巨大的成功。这让众多的第三方开发者羡慕不已。国内也有大量的第三方开发者试图在苹果应用商店上去创业,争取成功。但现实的机会是越来越少。虽然苹果应用商店的用户越来越多,但投身于此的开发者数量增长更大,也就带来市场蛋糕大了,可分蛋糕的人却成倍增长,每个开发者所分到的更少。

  腾讯Q+平台的开放,给众多国内第三方开发者提供了一个前所未有的机会。众多第三方开发者只要抓住Q+平台,完全是有实力挑战苹果应用商店上的项目。Q+平台所提供的机会何在?超过6.47亿的忠实用户,加上完善的支撑环境。对于国内第三方开发者来说,Q+目前基本上算是对国内开放,一下子就少了海量的海外竞争对手,这是块巨大的蛋糕。

  第三方开发者要想抓住Q+平台这一机会,就必须学习总结他人在苹果应用商店上取得成功的经验,重点需要思考所开发的应用能够从何处产生收益。笔者认为,要想在Q+平台上取得成功,第三方开发者需要做好下面三点:

  首先,需要专注与坚持。前面所讲到的“愤怒的小鸟”最初进军苹果应用商店并非一帆风顺,曾遭遇了失败。Rovio于是选择了从小国家入手开始占领这些市场的先机。这款游戏首先在Rovio公司的所在地芬兰的应用商店里受到欢迎。从这个例子可以看出,开发者在任何一个平台上取得成功,都不可能是一帆风顺的。Q+为开发者提供了一个良好的平台,但开发者要取得成功,除了从自身兴趣出发之外,更重要地是要思考用户的需求,做好用户体验,从何处产生收益。

  其次,需要在商业模式上创新。开放平台上目前比较成熟的商业模式,主要是前向收费和后向收费两种模式。事实上可以在这个基础上进行细分,稍作改进,可能就会取得意想不到的效果。腾讯提供了诸多的开放平台,开发者可以根据自己开发的应用类型不同来选择不同的接口,更容易在盈利模式进行改进、创新,从而破解第三方应用的盈利模式难题。

  最后,需要有创意营销。“愤怒的小鸟”得以病毒式地传播开,是源于一个著名的滑雪运动员告诉瑞士的电视观众她玩过这款游戏。尽管Q+平台给第三方应用提供了非常大的市场空间,但是要想从中脱颖而出,一样需要机遇。这种机遇需要开发者自己去创造,主动去推广和宣传,设计有创意的营销。

  总之,Q+给第三方开发者提供了良好的发展机会,只要用心,就一定会成功,超越苹果应用商店上的应用是完全有可能的。

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